Shvub-Mah — Der Krieger

Shvub-Mah stellt sich dem Oger in Ashen Rise

Shvub-Mah, vom Oger durch die Hochlandruinen gejagt

Shvub-Mah Portrait

Shvub-Mah

Identität

Erscheinung & Persönlichkeit

Shvub-Mah wird am Welpenkäfig eingeführt als jemand, der bereits den Abstand zum Riegel abmisst — ein unmittelbarer Ausdruck seiner kämpferischen Raumwahrnehmung und seines fluchtorientierten Denkens. Bei der Spinnen-Begegnung in Brinestump Marsh wurden seine akrobatischen Fähigkeiten als beeindruckend hervorgehoben. Er hat eine Verbindung zu einer Ruine über Habe's Sanatorium in Ashen Rise — die Kampagnenbeschreibung behandelt dies als seinen Ort, das Nächste, was er in der Welt ein Zuhause nennen kann. Er verweilte gedanklich bei Habe's Sanatorium, als die Gruppe vorbeizog; dies ist der einzige Moment, in dem seine Aufmerksamkeit von der Gruppenrichtung abwich.

Tierbegleiter

Shvub-Mah geht mit zwei Schweinen. Es sind verschiedene Tiere. Nicht verwechseln.

Begleiter 1 — Squealy Nord (erster Tierbegleiter)

Begleiter 2 — Princess Crackling (zweiter Tierbegleiter)

Rolle in Kampagnenereignissen

Status am Ende der bekannten Aufzeichnungen

Aktiv. Anwesend im Temple of Lamashtu — die letzte aufgezeichnete Begegnung. Gruppe auf Level 6. Weiteres Schicksal unbekannt.

Shvub-Mah von einem Oger durch die Ruinen verfolgt

Shvub-Mah von einem Oger durch die Ruinen verfolgt

Anmerkungen

Pathbuilder

Aktueller Build (26.08.2025): Level 6 Fighter (angenommen — gleiche Neu-Bau-Sitzung)
build=1249018

Hinweis: Animal Soul Sibling nicht in Pathbuilder auswählbar (PDF verwenden); Goblin Weapon Frenzy nicht in Foundry verfügbar.


Revision #6
Created 2026-04-05 18:42:34 UTC by Admin
Updated 2026-04-12 14:22:47 UTC by Admin