Die Spinnenhöhle
Die Berghöhle oberhalbüber desder Manschmied-Hofes.Manschmied Farm. Wo Screech Sagg gefunden wurde. Wo die Astrale EbeneAstralebene sie durchzog.hindurchzog.
Überblick
Ein Höhlensystem in den Klippen oberhalbüber desder Manschmied-Hofes,Manschmied Farm, zugänglich durch das VerfolgenFolgen von Spinnenspuren die Felswand hinauf. Die Gruppe fand es, nachdem sie dendie Oger-HofFarm verlassen hatte und eine Konzentration von Spinnenaktivität bemerkt hatte, die nach oben bemerkte.führte. Sie kletterten hoch.kletterten. Die Höhle war nicht klein.
AufbauLayout
- Eingangsbereich —
Klippenöffnung.Öffnung in der Klippenwand. Vier SpinnenaufbeiWache beimder erstenAnnähern.Annäherung auf Wache. Gruppebekämpftekämpftesie.sie nieder. WächtersäulenraumWächterstelen-Raum — Große Kammer. Vier zerbrochene Steinsäulen, beschrieben als„"einst Anker für Wesen, jetzt zerbrochen — die Wesen sindoffenbarwahrscheinlich entkommen." Später bestätigt: Bubble Bomb reparierte die Säulen; sie wurden aktiv.- Steinturm / Torhaus —
VerschlosseneAbgeschlossene Struktur innerhalb der Höhle. Steinkonstruktion.SchlossknackenDiebeskunstDCSG 20 zum Öffnen (Sneakybestandzweimalzweimal,bestanden,WürfelwurfWurf 26 beide Male).InhaltInhalte des Inneren nicht vollständig dokumentiert. KorridorsystemKorridor-System — Oberer Korridor mit Steinwänden, untere Höhlengänge. Mehrereverschlosseneabgeschlossene Türen (AxtklappeAxenfalle hinter einer — animierte fliegende Axt, bekämpft und besiegt).SpinnennesterSpinnen-Nester — Untere linke Bereiche:starkehohe SpinnenpopulationinübermehrerenmehrereSitzungen.Sitzungen hinweg.
Angetroffene Feinde
Die Höhle erforderte mehrere Sitzungen zur Säuberung:Räumung: Taranteln,Vogelspinnen, Spinnenschwarm, Traumspinnen, Blasse Jagdspinnen, FreudigeFreudvolle Jagdspinnen, Animierte Axt (Softcore). Princess Crackling nutzte ausgiebigFeueratem ihren Feueratem.ausgiebig. Die Höhle ist der kampfintensivste Ort imin Kampagnenprotokoll.den Kampagnenaufzeichnungen.
Schlüsselereignisse
- Screech Sagg hier gefunden — In einem Korridor eingesponnen. Spinnen hatten seine Stiefel gestohlen. Die Gruppe befreite ihn. Er schloss sich der Gruppe an.
DasDies war die Sandhausen-Sitzung vom 30.11.2024. - Der Astralebenen-Zug
der Astralen Ebene— Während des Kampfes nahe dem Steinturm wurde die Gruppenacheinandereine nach der anderen in dieAstrale EbeneAstralebene gezogen. Reihenfolge: Sneaky Scorch zuerst, dann Princess Crackling, Rrrahah Bäähh, Bubble Bomb, Shvub-Mah, Screech Saggzuletzt.als letzter. Sie erwachten an einem Strand. Die Gruppe erreichte dadurchStufeLevel 5. WächtersäulenWächterstelen repariert — In einer späteren Sitzung (Nachtrag, kein genaues Datum) reparierte Bubble Bomb die vier zerbrochenen Säulen. Siewurdenaktiviertenaktiviert.sich. Was genau sie verankern, ist nichtfestgehalten.aufgezeichnet.
Status
Das Innere der Höhle war nicht vollständig gesäubert,geräumt, als die Gruppe in die Astrale EbeneAstralebene gezogen wurde. Bei ihrer Rückkehr (über den Nettlewood-Strand) kehrtengingen sie nicht zurück. Die Höhle und was auch immer die nun aktiven WächtersäulenWächterstelen jetzt halten, ist ungelöst.
Lage
KlippenspitzeKlippenrand oberhalbüber desder Manschmied-HofesManschmied Farm. Zugang durchüber Klettern. Spinnenspuren führten vonvom derFarmbereich Hofgegendnach aufwärts.oben. Unterhalb des Devil'ss-Platter-Gebiets.