Manschmied-Hof


Modul Modul-2-Karte: DerDie Munchmeat-HofFarm (Modul-ÄquivalentModuläquivalent desder Manschmied-Hofes)Manschmied Farm)
Überblick
EinEine HofFarm nordöstlich des Birdcruncher-Territoriums.Gebiets. Die Birdcrunchers schickten die Gruppe, um Pa Manschmied und das feuerspeiendefeuerspuckende Schwein auf diesemdieser HofFarm zu erledigen. Der AnmarschAnsatz war eine Schleichoperation. DerDie HofFarm hatte eine Oger-Familie — Oger-Pa, Oger-Ma und Oger-Sohn. Schweine wurden befreit. Einige der Oger überlebten die Begegnung nicht. Die Gruppe verließ den Ort mit dem, waswonach sie geholtgekommen hatte,war, und dem beunruhigendenunbehaglichen Gefühl, dass sie etwas verfolgten,folgten, stattanstatt es anzuführen.zu führen.
HofaufbauFarmlayout
- Haupthaus — auf Stelzen mit einem
Käfig-käfigartigen Hohlraum darunter - Hühnerställe — nördlich des Hauses; Freilandhühner
UmgedrehterUmgedrehtesBoot-UnterstandBootsunterstand — im Westen; dient als Schweinegehege- Werkschuppen — im Süden; überwuchert;
feuerspeiendefeuerröpsende Pflanzen werden hier angebaut (Treibstoff für Piggy) - Tiergehege — enthielt Princess Crackling und ein gewöhnliches
BauernhofschweinBauernhof-Schwein - Verschlossene
BodenlukeFalltür —iminnerhalbFarmhaus;des Farmhauses; von der Gruppe nicht erkundet
Kampagnenkanon
- Name:
Manschmied-Hof.Manschmied Farm. Dieser Nametauchterscheint in keinem extrahiertenModul auf.Modul. Modul 2 verwendet„"MunchmeatFarm.Farm". "„Manschmied" ist entweder eineSL-Spielleiter-Umbenennung oder einspielerbegriff.Spieler-geprägter Name. Bestätigter Kampagnenkanonunabhängig vonungeachtet der Herkunft. - Lage: Nordöstlich des Birdcruncher-
Territoriums.Gebiets. - Missionsursprung: Von Wise Mummy Sprattleharsh nach dem Häuptlingsrat (23.03.2024)
zugewiesenvergeben — Pa Manschmied und dasfeuerspeiendefeuerspuckende Schwein töten. Anmarsch:Ansatz: Schleichoperation. Sneaky Scorch war in seinem Element.
Die Oger-Familie
Ereignisse auf demder HofFarm
- 24.05.2024 (Osterode — bestätigt T1): Shvub-Mah
trafkam mit Princess Cracklingein.an. 2 Granitgeier landeten auf dem Farmhaus.HofhühnerFarmhühner befreit; Gruppe versteckte sich auf dem Hügel. Eine Ogerspinne(Oger-Spinne)kam den Hügelhinaufherauf — besiegt. Eine wilde Spinne erschien — ebenfalls besiegt. - Hausuntersuchung (Osterode-Sitzungen):
Alchemie-SchutzbrilleAlchemy Goggles gefunden → Bubble.Feuer-Kalebasse,Feuerkürbis, alchemistische Vorräte in einer Truhe. VerschlosseneBodenlukeFalltür — nicht erkundet. - Die Schweine: Zwei Schweine im
GehegeFarmgehege auf der Westseitedes Hofes,unter einemumgedrehtenals Schweinegehege umgenutzten Bootals Schweinepferch— Squealy Nord (dasStammesmaskottchen der Licktoad,Licktoad-Stammes-Maskottchen, von Pa Munchmeatgefangenvorgenommen,dembevorDorfbranddas Dorf brannte,gefangen, hieralsgehalten und für Speckgemästet gehalten)gemästet) und ein gewöhnlichesHofschwein.Bauernhof-Schwein. Squealy Nord wurde hier befreit. Princess Crackling wurde NICHT vondiesemdieserHofFarm befreit — sie war bereitsfrühervor Erreichen des Birdcruncher-Gebiets an einem Bach gefangengenommenworden(vor dem Birdcruncher-Gebiet)und war als Shvub-Mahs gebundene Begleiterindabei,bei der Gruppe, alsdiesieGruppe ankam.ankamen. bestätigt —GMSpielleiter T2, 2026-04-05 - Zeitplan der Oger-
Familienplan:Familie: Oger-Maverließ den Hofbrach mit einer großenAxt;Axt auf; bis zum Teufelshochplateau verfolgt, Spur von Sneaky Scorchverfolgte sie bis zur Teufelshochebene — Spurverloren. Oger-Pa kehrte nachts mit einer weiteren Ogerspinne zurück. Oger-Ma kehrte mit Oger-Sohn und einem toten Hobgoblin zurück. - Nacht in einem verlassenen
FarmhausBauernhaus (früher): Während desAnmarschesVormarschszumins Manschmied-Gebiet rastete die Gruppeinaufeinemeiner verlassenenHof.Farm. Ein Oger griff in der Nacht an. Shvub-Mahhetztekite den Oger wiederholtdurch dasdurchs Haus, bis der Ogeres nicht schaffte,scheiterte, ihn zu fressen.
Ogerspinnen
Mehrere Ogerspinnen (Oger-Spinnen) waren auf und um dendie HofFarm präsent.anwesend. FoundryVTT (5/24/24.05.2024) Werte:Spielwerte: Gift DCSG 22 Zähigkeit, Netzfalle (Bewegungsunfähig,Festgehalten, DCSG 22 Entkommen), natürlicher Angriff 2W8+8 Stich (kritischer TrefferKrit verdoppelt). bestätigt — T1
- Erste Ogerspinne
amauf dem Hügel angetroffen — getötet (24.05.2024-Sitzung). - Oger-Pa kehrte
inwährend der Nacht mit einer weiteren Ogerspinne zurück.
WasWem die Gruppe danach verfolgtefolgte
VomVon Manschmied-Hofder ausManschmied verfolgteFarm folgte die Gruppe Spinnenspuren eine Klippe hinauf und fand einen Höhleneingang. Drinnen: ein Raum mit 2 zertrümmerten WächtersäulenWächterstelen (waren einst Anker für Wesen, jetzt zerbrochen — die Wesen waren offenbar entkommen). DasDies führte zur ausgedehnten Spinnenhöhlen-Sequenz und schließlich demzum Transit durch die Astrale Ebene.Astralebenen-Transit.
BeziehungVerhältnis zur Modulquelle
Das Äquivalent in Modul 2 (Pa Munchmeats Hof)Farm) ist eineine Oger-Druiden-HofFarm mit feuerspeiendenfeuerspuckenden EbernWildschweinen und Squealy Nord in einem Käfig.Gehege. Die Kampagnenversion weicht ab: Princess Crackling ist das feuerspeiendefeuerspuckende Schwein (ein von Nord gesondertesgetrenntes Tier), und die Oger-Familie ist die Manschmied-Familie. Der Kampagnenversion folgen.verwenden.
Anmerkungen
DerDieHofFarm ist nicht der Ort, wo Squealy Nord in dieser Kampagnefestgehaltengehalten wurde. Nord wurdevomvonPaddlefoot-HofPaddlefoot Farm zwischen der ersten und zweiten Schiffsexpeditiongeborgen.zurückgeholt.- Princess Crackling (
feuerspeiendefeuerspuckendesSau)Schwein) und Squealy Nord (Stammesmaskottchen)Stammes-Maskottchen) sind verschiedene Tiere. Shvub-Mah hat beide.Die beiden nichtNicht verwechseln. - FoundryVTT (
5/24/24.05.2024) bestätigt: Sneaky Scorch, Shvub-Mah, Rrrahah Bäähh, Bubble Bomb, Princess Crackling als aktive Spieler.„"Ma" (Oger-Ma) erschien ebenfalls in Würfen.