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Shvub-Mah — Der Krieger

Shvub-Mah stellt sich dem Oger in Ashen Rise

Shvub-Mah, vom Oger durch die Hochlandruinen gejagt

Shvub-Mah Portrait

Shvub-Mah

Identität

  • Name: Shvub-Mah
  • Geschlecht: Männlich
  • Klasse: Fighter
  • Stammesherkunft: Licktoad
  • Spieler: Eric

Erscheinung & Persönlichkeit

Shvub-Mah wird am Welpenkäfig eingeführt als jemand, der bereits den Abstand zum Riegel abmisst — ein unmittelbarer Ausdruck seiner kämpferischen Raumwahrnehmung und seines fluchtorientierten Denkens. Bei der Spinnen-Begegnung in Brinestump Marsh wurden seine akrobatischen Fähigkeiten als beeindruckend hervorgehoben. Er hat eine Verbindung zu einer Ruine über Habe's Sanatorium in Ashen Rise — die Kampagnenbeschreibung behandelt dies als seinen Ort, das Nächste, was er in der Welt ein Zuhause nennen kann. Er verweilte gedanklich bei Habe's Sanatorium, als die Gruppe vorbeizog; dies ist der einzige Moment, in dem seine Aufmerksamkeit von der Gruppenrichtung abwich.

Tierbegleiter

Shvub-Mah geht mit zwei Schweinen. Es sind verschiedene Tiere. Nicht verwechseln.

Begleiter 1 — Squealy Nord (erster Tierbegleiter)

  • Das Stammes-Maskottchen-Schwein der Licktoad. Shvub-Mah war "Master of the Pigpit" — der Schweinehüter des Stammes.
  • Verschwand nach der Feier auf dem ersten Schiff. Wiedergewonnen von der Paddlefoot Farm (aus Magical Maggies geplünderter Karte; Inhalt aus "We B4 Goblins!").
  • Nachdem das Licktoad Village zerstört wurde, wurde Squealy Nord frei in den nahen Ebenen gefunden und mit der Gruppe wiedervereint. erinnert — CD-Erinnerung
  • Squealy Nord ist Shvub-Mahs erster Tierbegleiter.

Begleiter 2 — Princess Crackling (zweiter Tierbegleiter)

  • Ein völlig anderes Schwein von der Manschmied Farm (nordöstlich des Birdcruncher-Gebiets). Nicht Squealy Nord. Nicht mit dem Licktoad-Stamm verbunden.
  • Lebend eingefangen in einem weiten Tal, nachdem die Gruppe der Spur eines Ogers folgte. Shvub-Mah bestand darauf, sie lebend zu nehmen; die Gruppe überwältigte sie und band ihr das Maul zu.
  • Besitzt Feueratem-Fähigkeiten — kein normales Schwein. Feueratem: 15-Fuß-Kegel, 2W6 Feuer + 1W4 anhaltender Feuer, SG 17 Einfacher Reflex. bestätigt — T1 FoundryVTT
  • Offiziell aus dem Pferch der Manschmied Farm befreit. Wurde Shvub-Mahs gebundener Tierbegleiter.
  • War unter denen, die in die Astral Planee gezogen wurden (zweite in der Reihenfolge: Sneaky → Princess → Rrrahah → Bubble → Shvub-Mah → Screech).

Rolle in Kampagnenereignissen

  • Sitzung 1 (Kern — bestätigt): Anwesend bei der Öffnung des Welpenkäfigs, den Riegel vermessend.
  • Akrobatik während der Begegnung mit Lotslegs Eat Goblin Babies Many in Brinestump Marsh war bemerkenswert.
  • Anwesend bei der Kaijitsu Star, Vorkas Tod und allen Licktoad-Village-Ereignissen.
  • Rettung von Squealy Nord (Paddlefoot Farm), zweite Schiffsexpedition und die Skelett-Reinigung des zerstörten Dorfes.
  • Birdcruncher-Häuptlingsrat (23.03.2024): Blieb mit Princess Crackling (das Feuerschwein, gerade gefangen) zurück, während die anderen die Birdcrunchers trafen. Stieß am nächsten Tag wieder dazu.
  • Manschmied Farm (24.05.2024 — bestätigt T1): Traf mit Princess auf der Farm ein. Kämpfte gegen die Oger-Spinne — erlitt 34 Stichschaden durch einen kritischen Treffer. Verwendete Horsechopper beidhändig, Talent Bösartiger Schlag.
  • Manschmied-Farm-Sitzungen (Osterode): Sowohl Princess Crackling als auch ein gewöhnliches Bauernhof-Schwein aus dem Pferch der Farm befreit. Princess wurde sein gebundener Begleiter. Squealy Nord war bereits bei ihm — er hat jetzt beide Schweine.
  • Die Ruine über Habe's Sanatorium in Ashen Rise ist speziell mit Shvub-Mah verbunden — die Gruppe rastete dort.
  • Seine Augen verweilten bei Habe's Sanatorium, als die Gruppe vorbeizog. Er betrat es nicht.
  • Reihenfolge Astraler Zug (bestätigt T3): Als Fünfter hineingezogen — nach Sneaky, Princess, Rrrahah, Bubble. Screech war letzter.
  • 18.01.2025 (Online) und Thistletop-Operationen: Aktiv in allen Phasen.
  • Thistletop-Innenbereich: Klettersequenz mit der Menschen-Ork-Gestalt zu Gunsten der Gruppe ausgegangen.
  • Anwesend im Temple of Lamashtu — die letzte aufgezeichnete Begegnung.

Status am Ende der bekannten Aufzeichnungen

Aktiv. Anwesend im Temple of Lamashtu — die letzte aufgezeichnete Begegnung. Gruppe auf Level 6. Weiteres Schicksal unbekannt.

Shvub-Mah von einem Oger durch die Ruinen verfolgt

Shvub-Mah von einem Oger durch die Ruinen verfolgt

Anmerkungen

  • "Shvub-Mahs Ruine" ist ein kanonischer Ortsname für das bröckelnde Bauwerk über Habe's Sanatorium in Ashen Rise.
  • Princess Crackling und Squealy Nord sind verschiedene Tiere. Shvub-Mah hat beide. Nicht verwechseln.
  • Die Menschen-Ork-Gestalt bei der Klettersequenz innerhalb von Thistletop ist aus verfügbaren Quellen nicht identifiziert. (vorläufig — ungelöste NSC-Identität)
  • Waffe: Horsechopper (bestätigt T1 FoundryVTT). Verursacht 2W8+4 Hiebschaden auf Level 4–5.

Pathbuilder

Aktueller Build (26.08.2025): Level 6 Fighter (angenommen — gleiche Neu-Bau-Sitzung)
build=1249018

Hinweis: Animal Soul Sibling nicht in Pathbuilder auswählbar (PDF verwenden); Goblin Weapon Frenzy nicht in Foundry verfügbar.