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Tempel der Lamashtu — Die Tiefen

Tempel der Lamashtu

Tempel der Lamashtu

Tempel der Lamashtu

_Lage: Thistletop-Verlies Ebene Eins, Bereich D16_

Überblick

Das letzte bekannte Ziel des Kampagnenberichts. Ein Tempel zu Ehren Lamashtus — der Mutter der Monster, Patronin der Goblinart, Göttin der Albträume und Entstellung — vor etwa 200 Jahren von einem varisischen Kult errichtet, der vor der chelaxischen Armee floh. Von Nualia Monate vor der Ankunft der Gruppe neu geweiht. Alle acht Goblins waren bei der letzten aufgezeichneten Begegnung hier anwesend.

Physische Beschreibung (aus RotR-Quelle)

  • Langer Raum mit Steinsäulen, die den Weg flankieren.
  • Steinbecken mit schäumend dunklem Wasser flankieren den östlichen Eingang (Nord und Süd).
  • Das westliche Ende erhebt sich auf flachen Stufen zu einem erhöhten Podest.
  • Wände beleuchtet von Feuerschalen, die leuchtend roten Rauch ausstoßen — karmesinrote Beleuchtung überall.
  • Basreliefs von fressenden Monstern, die vor fliehenden Menschen zeigen, bedecken die Wände.
  • Zwei Reihen von Steinsäulen verlaufen durch die gesamte Länge des Raumes.
  • Steintüren am Eingang vom Flur: mit Bildern deformierter Monster geschnitzt, die sich aus schwangeren Frauen aller Rassen herausarbeiten.

Der Altar

Schwarzer Marmor. Zum Zeitpunkt der veröffentlichten Begegnung: bedeckt mit Asche und Knochensplittern — den geopferten Überresten von Pater Ezakien Tobyn, Nualias Ziehvater, gestohlen vom Sandpoint-Friedhof.

Die Statue

Drei Meter hoch. Eine hochschwangere, wohlgeformte nackte Frau, die in jeder Klauentalon-Hand ein Kukri schwingt. Reptilschwanz. Vogelklauenfüße. Dreifach-Augenhyänen-Kopf mit gespaltener Zunge. Das linke Kukri hat eine Endlosflamme (orange); das rechte hat eine Endlosflamme (blau).

Lamashtu

Lamashtu ist die Mutter der Monster: Patronin der Goblinart, Göttin der Albträume und Entstellung. Ihre Domänen sind Chaos, Wahnsinn und das Monströse. Sie ist denen teuer, die nichts mehr haben, dem sie teuer sein könnten. Der Tempel am Boden von Thistletop war das letzte Ziel der Ereigniskette der Kampagne.

Kampagnenkontext

Der Kampagnenbericht beschreibt die Ankunft hier als das Ende einer Kette, die in einem Aufzuchtkäfig in Brinestump begann, sich durch brennende Dörfer und Astrale Ebenen und einen sehr unvergesslichen Wereseehund wand und hier ankam. Was im Tempel geschah, war das letzte, was aufgeschrieben wurde.

Anwesende Kreaturen (aus RotR-Quelle)

  • **Jethounds** (zwei in den Tempelsschatten; ein dritter bleibt bei Nualia). Schlanke, schakalähnliche Kreaturen mit rauchenden roten Augen und schwarzen Reißzähnen. Von Lamashtu als Belohnung für Nualias Neuweihung gesandt. Ihr Heulen-Effekt ist flächenbasiert.
  • Bei Gottesdiensten: alle Goblins, Tsuto, Lyrie, Bruthazmus nehmen teil. Orik nicht.

Anmerkungen

  • Was im Tempel in der letzten Kampagnensitzung geschah, ist im Quellmaterial nicht festgehalten. „Acht Goblins gingen hinein" — was danach kam, entscheidet sich am Tisch.
  • Nualias tatsächliche Begegnung ist in E4 (Beobachtungsdeck, Verlieskbene Zwei), nicht D16. Der Kampagnenbericht endet beim Tempel (D16), nicht zwingend bei Nualia.
  • Der Tempel stimmt zwischen Kampagnenbericht und RotR-Quelle konsistent überein — eine der saubersten Übereinstimmungen in der Konfliktanalyse.