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Tempel der Lamashtu — Die Tiefen

Tempel der LamashtuTemple of Lamashtu

Tempel der LamashtuTemple of Lamashtu

TempelTemple derof Lamashtu

_Lage:Ort: Thistletop-VerliesVerlies, Ebene Eins, Bereich D16_D16

Überblick

Das letzte bekannte Ziel desder Kampagnenberichts.bekannten Kampagnenbeschreibung. Ein Tempel zu Ehren LamashtusLamashtu — der Mutter der Monster, PatroninSchutzpatronin der Goblinart,Goblin-Art, Göttin der Albträume und der Entstellung — vor etwa ~200 Jahren von einem varisischenvarianischen Kult errichtet,erbaut, der vor der chelaxischen Armee floh. Von Nualia Monate vor der Ankunft der Gruppe von Nualia neu geweiht. Alle acht Goblins waren bei der letzten aufgezeichneten Begegnung hier anwesend.

Physische Beschreibung (aus RotR-Quelle)

  • Langer RaumSaal mit Steinsäulen, die den WegZugang flankieren.
  • Steinbecken mit schäumendschaumigem dunklem Wasser flankieren den östlichen Eingang (Nord und Süd).
  • Das westliche Ende erhebt sichsteigt auf flachen Stufen zu einemeiner erhöhten Podest.Plattform.
  • Wände beleuchtetwerden von Feuerschalen,Kohlenbecken beleuchtet, die leuchtendglühenden roten Rauch ausstoßen — karmesinrote Beleuchtung überall.
  • BasreliefsFlachreliefs von fressenden Monstern, die vor fliehendenfliehende Menschen zeigen,fressen, bedecken die Wände.
  • Zwei Reihen von Steinsäulen verlaufen durch die gesamte Länge des Raumes.
  • Steintüren amzum EingangBetreten vom Flur:Korridor: gemeißelt mit Bildern deformiertervon Monsterdeformierten geschnitzt,Monstern, die sich aus schwangeren Frauen aller Rassen herausarbeiten.herausklauern.

Der Altar

Schwarzer Marmor. Zum Zeitpunkt der veröffentlichten Begegnung: bedeckt mit Asche und KnochensplitternKnochenfragmenten bedecktdendie geopferten ÜberrestenÜberreste von PaterVater Ezakien Tobyn, Nualias Ziehvater,Pflegevater, gestohlenaus vomdem Sandpoint-Friedhof.Friedhof gestohlen.

Die Statue

Drei3 Meter hoch.groß. Eine hochschwangere, wohlgeformte nackte Frau, die in jeder Klauentalon-bekrallten Hand eineine Kukri schwingt. Reptilschwanz.Reptilien-Schwanz. Vogelklauenfüße.Vogelkrallenartige Dreifach-Augenhyänen-KopfFüße. Dreiäugiger Schakalskopf mit gespaltener Zunge. DasDie linke Kukri hat eine Endlosflammeimmerwährende Flamme (orange); dasdie rechte hat eine Endlosflammeimmerwährende Flamme (blau).

Lamashtu

Lamashtu ist die Mutter der Monster: PatroninSchutzpatronin der Goblinart,Goblin-Art, Göttin der Albträume und der Entstellung. Ihre Domänen sind Chaos, Wahnsinn und das Monströse. Sie istwird von denen teuer,geliebt, die nichts mehr haben, demwovon sie teuergeliebt seinwerden könnten. Der Tempel am BodenGrund von Thistletop war das letzte Ziel der Ereigniskette der Kampagne.

Kampagnenkontext

DerDie KampagnenberichtKampagnenbeschreibung beschreibt diedas AnkunftAnkommen hier als das Ende einer Kette, die in einem AufzuchtkäfigWelpenkäfig in Brinestump begann, sich durch brennende Dörfer und Astrale EbenenAstralebenen und einen sehr unvergesslichen WereseehundRobbenmann wand und hier ankam. Was im Tempel geschah, war das letzte,Letzte, was aufgeschrieben wurde.

Anwesende Kreaturen (aus RotR-Quelle)

  • **Jethounds**Jesthunde (zwei in den Tempelsschatten;Tempelschatten; ein dritter bleibt bei Nualia). Schlanke, schakalähnliche Kreaturen mit rauchendenglühend roten Augen und schwarzen Reißzähnen. Von Lamashtu als Belohnung für Nualias Neuweihung gesandt. Ihr Heulen-EffektHeulen isthat flächenbasiert.einen flächenbasierten Effekt.
  • BeiWährend Gottesdiensten: alle Goblins, Tsuto, Lyrie, Bruthazmus nehmen teil. Orik nicht.

Anmerkungen

  • Was im Tempel in der letzten KampagnensitzungSitzung der Kampagne geschah, ist im QuellmaterialQuellenmaterial nicht festgehalten.aufgezeichnet. "Acht Goblins gingen hinein" — was danach kam, entscheidet sichist am Tisch.Tisch zu klären.
  • Nualias tatsächliche Begegnung istbefindet sich in E4 (Beobachtungsdeck, VerlieskbeneVerliesebene Zwei), nicht D16. DerDie KampagnenberichtKampagnenbeschreibung endet beimam Tempel (D16), nicht zwingendnotwendigerweise bei Nualia.
  • Der Tempel stimmt konsistent zwischen Kampagnenberichtder Kampagnenbeschreibung und der RotR-Quelle konsistent überein — eine der sauberstensaubereren Übereinstimmungen in der Konfliktanalyse.